2012-05-27

【ぱんつバレ注意!】ファミマミクさんパンツ視察

してきましたよ!

グッドスマイル&カラオケの鉄人カフェにデコマスが飾られているという情報を頂き、
いやファミマミクさんを見に行ってきましたー。

このフィギュアはくじでしか手に入らないってことは・・・・
生パンツを拝む絶好の機会ってことですよね!?(なにそれえろい・・・

ということで、

1/8スケールファミマミクさん!制服ステキ!(´∀`)
ファミマねんどろミクさん!ミクさんが持ってるファミチキになりたい・・・(*´。`*)

わーかあいいよぅprpr・・・これ、今まで以上に確実に競争率高いよねぇ・・・当たるかなぁ・・・
うーん・・・

で、早速その貴重なぱんつを拝見しますかねぇ・・・ぐへへー


ぱんつは・・・ん?

んん~?
え、あ、あれ、おか、おかしいなぁ(つд⊂)ゴシゴシ

ん~~~~~~~~~~~~!?
(;゚ Д゚) …!?


え、え、いやだってさ、
DIVA extendのファミマモジュールは縞だったんだよ!
※ここテストに出るよ(ちなみに、他のコンビニモジュールも全部縞だよ。色違いだよ。詳しくはパンツリスト参照。)

えー、いや、ま、まさかこの超レアフィギュア・特殊仕様フィギュア仕様で、原作基準だなんて・・・

え、

あ、あれあれ、

えええええええええええ!
なんてこったい!/(^o^)\

リボンがあるかは確認できず・・・

こちらもリボンあるかはわからないなぁ・・・


リボンは確認できなかったけど、どちらのフィギュアも元のバージョンでは緑リボンがついてるので、

こちらでもついてる可能性は高いと思われます。




予想と違ってたなぁ・・・これは不意を突かれてしまった・・・
ふむ・・・ここはあえて、コンビニの清潔感をイメージして白に統一したということだろうか・・・


しかし、ファミマ制服ミクさんかわええのう・・・いくらつぎ込んだら当たりますかねぇ(テンバイヤーキライー
是非当てたいですねー(´∀`*)

本格的にボカロ破産がみえてきたぞ!┌(┌ ^o^)┐ ミクゥ・・・


Unityで音のフェードアウト

まあ、たまにはまともな記事も書きますよ。
今回は、Unityの話。たぶん、ブログではそんな扱ってなかったね-。

定期的に音が鳴っているオブジェクトを破棄する場合、audio.Stop()使えばまあ音は止まるんだが、
音がブツっとなるのがちょっと嫌。
で、まあ、音量をフェードアウトさせてから破棄してみようと思った。(volume=0.0fとするだけでも十分という気もしないでもない。)
Audioクラス自体にはフェード機能とかそんなのないので、試しにコルーチンを使ってみる。

 

   void OnHitItem()
    {
        Debug.Log("OnHitItem"); 
        valid = false;
        // Stopと使うと音がぶつ切りになる場合があるため、音量をフェードアウトさせて対応
        //audio.Stop();

        // 子においておいたパーティクルのエフェクトを開始
        ParticleSystem particleSystem = gameObject.GetComponentInChildren<particlesystem>();
        if (particleSystem) {
            particleSystem.Play();
            Debug.Log("Particle Start");
        }

        // フェードアウトスタート
        StartCoroutine("Fadeout", 1.0f);
        Debug.Log("OnHitItem End");
    }

    IEnumerator Fadeout( float duration )
    {
        float currentTime = 0.0f;
        float waitTime = 0.02f;
        float firstVol = audio.volume;
        while (duration > currentTime)
        {
            currentTime += Time.fixedDeltaTime;
            audio.volume = Mathf.Clamp01(firstVol * (duration - currentTime) / duration);
            Debug.Log("Step:" + audio.volume);
            yield return new WaitForSeconds(waitTime);
        }

        // エフェクトが完全に終了していたらオブジェクト破棄
        ParticleSystem particleSystem = gameObject.GetComponentInChildren<particlesystem>();
        while (particleSystem.isPlaying)
        {
            yield return new WaitForSeconds(waitTime);
        }
        Destroy( gameObject );
        Debug.Log("Destory");
    }

    // (以下略

まあ、こんな感じかなー。
アイテムに接触時に、外からOnHitItemが呼ばれることを想定してる。

呼ばれると同時に、接触したことを知らせるパーティクル表現を入れつつ、音をコルーチンでフェードアウトする。
さらに、一応パーティクルによるエフェクトが終了していることを確認してからDestory

ただし、コルーチン使う場合は、StartCoroutine直後の

 
        Debug.Log("OnHitItem End");

も即実行されてしまうので注意。つまり、

OnHitItem
Particle Start
Step: xx
OnHitItem End
Step: xx
Step: xx
...
Destory

こんな感じの実行順になる。はず。



2012-05-20

【パンツリスト更新】ミクさんグラフィグの底面もパンツだった!

ええ、表題の通りですよ。

今日、グラフィグチャームを組み立てていて唐突に思いました。


「あれ、グラフィグのこの底面って、もしかしてパンツなんじゃないの?」



そこで、手元にあった、「グラフィグ085 初音ミク トリコロール・エア・ライン 午前4時ver.」をみてみたところ、



こんな感じ。左の胴体の真ん中が底面です。

こ、これは本当にパンツ・・・なのか!?
パンツだとしたら・・・パンツが・・・パンツがお空になってますよぅ!!!!!11

というか、グラフィグミクさんって実は発売予定含めて現状で9種類もあるのです。
LAミクとかMIKUNOPOLISのパンフ付属!?
今更入手とか無理じゃん・・・・

コレ含めて全部調べるの大変だなぁと嘆いていたところ、Twitterにて、いくつか情報頂きました。

https://twitter.com/#!/katsumi_iskw/status/203846077697363969


https://twitter.com/#!/mischeroid/status/203849866714161153
https://twitter.com/#!/mikumikuotochan/status/203847578448703490

以上、情報をくださった@katsumi_iskwさん, @mischeroidさん, @mikumikuotochanさんありがとうございました!

特に注目すべきは「グラフィグ009 じとみく」「「LAミク」MIKUNOPOLIS in Los Angeles限定ver.」。
この2つは四角形の底面に対して、パンツを表現する三角形状のデザインが施されており、
LAミクについては縞、じとみくは端にレースがついています。


従って、結論としては、どうみてもパンツです。本当にありがとうございました。


というわけで更新しましたよ。パンツリスト。

ミクさんパンツリスト(Google Drive:旧Google Docs):
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AknAQo5RxZSWdG5yNE1uaGt1QmstTjUydkFKd0Faemc&pli=1#gid=0


んーさすがに、グラフィグは盲点でした。反省反省。。。

平たくて四角いぱんちゅーぱんちゅーぐへへー(*´∀`*)

2012-05-03

【パンツチェック】ミクモ ♯05 Original Collection トラベリングムード 初音ミク


ぱんちゅ!


どうも、ミクさんパンツチェックの時間です。
本日は、ミクモシリーズのトラベリングムード。


ねんどろいどミクさんとの比較。

かわゆす
元の動画と同じ、制服姿。こんな学生ミクさんがそのへん歩いてたら、思わず飛びついちゃうよね
(*´Д`)ハァハァ

顔のアップ



台座、凝ってるなぁ。作品の雰囲気を大事にしてますねぇ。
台座。クリア素材も使われてる。

後ろ姿。流れるツインテ。もぐもぐしたい。


あああ!そんなに足を広げて、思わずパンツがぁパンツが見えるぅううう!

縞!
まさかの縞です!
貴重な縞です!

制服姿だったので、白が妥当なのかなぁなどと、自分の中で勝手に結論づけていましたが、
これは、やられた!

すばらしいストライプに私は感動しました。

ふとももからすとらいぷ
ぱーーーーんつ!

ぐへへー、ぱんちゅーぱんちゅー。

思った以上に縞パンで引き込まれてしまった。そんなステキな「トラベリングムード 初音ミク」でしたー。